Notizie dalla Beta (Prima Parte)
- Dettagli
- Creato Martedì, 27 Marzo 2012 23:56
- Scritto da manulato
La beta di Guild Wars 2 si dimostra un cavallo vincente.
Dopo solo tre giorni di beta, si è subito notata l’aria di cambiamento che ArenaNet ha voluto portare nel mondo degli MMO, infatti questo evento è il più importante degli ultimi tempi all’interno di questo genere. Guild Wars 2 è uno dei pochi giochi che riesce ad attaccare con successo il mondo degli MMO dopo l’uscita di WoW nonostante faccia ancora affidamento sulla stessa grafica medievale fantasy che si vede da ormai dieci anni, ma è comunque porta con se un nuovo modo di vedere il mondo degli MMO da cima a fondo. ArenaNet rimane fedele al suo stile di commercio del prodotto, dove il solo acquisto del gioco consente di giocare il gioco completo senza alcuna limitazione con la piccola aggiunta di micro-transazioni riguardanti aspetti minimali del gioco. Blizzard, Bioware ed anche Trion Worlds a volte seguono ancora la filosofia per cui il pagamento mensile garantisce un gioco di alta qualità, dove invece Guild Wars 2 è l’unico a combattere contro questa politica. Lo stesso si può dire per come viene gestita la creazione del personaggio, oltre le solite impostazioni a livello fisico, il gioco ti metterà davanti ad alcune domande riguardanti il tuo personaggio per determinare la sua storia e queste scelte influiranno su come gli NPC si comporteranno verso di te durante una conversazione. Il carattere del personaggio non sarà il punto principale del gioco
come se fosse stato gestito da altre case sviluppatrici ma consente ad una storia incentrata sui personaggi di avere un suo spazio all’interno del MMO. Un’altra novità è il sistema di quest che potrebbe necessitare di qualche tempo per prenderci correttamente la mano, gli NPC ti chiederanno aiuto attirando la tua attenzione oppure più classicamente saranno marcati con simbolo. Può anche capitare che entrando in una determinata zona si attivi una certa quest che si andrà ad aggiungere a quelle in corso. I compiti basilari sono indicati sulla mappa con un simbolo a forma di cuore e sono le quest che svolgono la maggior parte del lavoro, le quali vanno da semplici obbiettivi da completare parlando con gli NPC fino ad uccidere i soliti banditi. Può capitare che diversi compiti si intreccino risultando in quest più complesse da svolgere una volta per poi completare quella iniziale. La difficoltà delle quest varia in base al numero di personaggi che vi partecipano in quanto le quest sono totalmente pubbliche o comunque si attivano essendo presenti in una data zona. Questo garantisce comunque la possibilità di salire di livello e proseguire nella storia da soli per la maggior parte del gioco, avendo fornito ad ogni classe una propria capacità di curarsi e di resuscitare i compagni. Ci sono comunque molte opportunità di giocare in gruppo partecipando ad eventi specifici che proseguono al fianco della parte “single” del gioco. Giocare in gruppo all’interno Guild Wars 2 si sviluppa diversamente dai normali MMO dove bisognare creare il gruppo, qui invece basta incontrare un altro personaggio all’interno della stessa quest che si potrà proseguire assieme senza che nessuno dei due ne risenta dell’esperienza o dei possibili oggetti trovati. Una delle cose più interessanti è invece il nuovo metodo utilizzato per sbloccare nuove abilità riguardanti una data arma, non si dovrà più correre in giro a trovare un negoziante o uno specifico allenatore, basterà continuare ad usare un’abilità per sbloccare quelle successive. 
Man mano che le vecchie abilità vengono utilizzate una barra coprirà la successiva skill fino a sbloccarla e così via fino ad ottenerle tutte. Persino il concetto di morte è stato rivisto, quando un giocatore raggiunge zero punti vita passa ad uno stato di incapacità dove sarà sdraiato e immobile ma comunque potrà combattere per un breve lasso di tempo sperando di essere resuscitato dai propri compagni oppure uccidendo un avversario si verrà automaticamente resuscitati, in caso contrario si dovrà procedere al classico respawn. In un solo fine settimana ArenaNet ha riscritto le fondamenta di questo genere di giochi.
Nei prossimi giorni vi forniremo ulteriori notizie riguardanti questa Beta, ovviamente rifacendoci ad articoli già pubblicati da siti affidabili in modo da non dover rompere l'NDA.
Articolo tradotto e redatto da Tyrel
| Lun | Mar | Mer | Gio | Ven | Sab | Dom |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
2
|
4
|
5
| ||||
|
7
|
9
|
11
|
12
| |||
|
14
|
16
|
18
|
19
| |||
|
21
|
23
|
25
|
26
| |||
|
28
|
30
| |||||




