Halloween è alle porte !
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- Creato Sabato, 13 Ottobre 2012 00:53
- Scritto da manulato
C'è una luna funesta e spettrale in cielo.
I fantasmi si lamentano dalle loro tombe solitarie,
ed i pipistrelli crescono inquieti e folli.
Preparate i vostri costumi; tenetevi pronti per i dolci, è quasi ora di urlare "Trick or treat!"
L'ombra del Re Folle - Panoramica
Halloween ha una lunga storia a Kryta, e fin dai tempi antichi è stato segnato dallo spirito del Re Folle Thorn, l'ultima volta che venne visto fù 250 anni fà, e per molte persone la sua presenza era divenuta leggenda. Nonostante ciò, molte voci si sono sparse tra la popolazione, qualcosa di sinistro sta per accadere.
L'ombra del Re Folle è il primo grande gioco dall'uscita di Guild Wars 2 e sarà disponibile dal 22 Ottobre. Questo update includerà diversi nuovi contenuti per tutti i giocatori, nuovi contenuti da esplorare e vedere, ed una settimana di eventi speciali per Halloween.
La festa
Halloween sta arrivando ! La festa è in corso, e Tyria sarà trasformata con decorazioni, nuovi mini-giochi, nuovi eventi dinamici ed altro ancora. Ma nonostante le celebrazioni, c'è qualcuno che ha paura di Halloween e ciò che può portare con sè, perchè è il periodo dell'anno in cui le barriere tra i regni sono più deboli. Siate pronti per un'epica avventura in quattro atti, che avrà inizio il 22 Ottobre e durerà fino al 31.
Black Lion Trading Company
Non si perde mai un'occasione, Evon Gnashblade ha preparato nuovi costumi per il Black Lion Trading Company, inclusi costumi per Halloween e tonici di trasformazione.
sPvP - Tornei a pagamento
I tornei a pagamento saranno disponibili e pronti ad esser giocati da team di cinque persone. Questi tornei richiedono i tickets per entrarvi, in caso di vittoria avrete premi migliori di quelli di un normale torneo. I team partecipanti otterranno dei punti qualifica che gli permetteranno di competere in futuro nei tornei "allargati". I tickets per partecipare possono essere ottenuti vincendo i tornei normali o comprandoli dal Gem Store.
Tyria si evolve
Il mondo continua ad evolversi con nuovi eventi, jumping puzzles, boss, mini-dungeons, ed achievement che appariranno in diverse mappe.
PvP Strutturato: l'Icerberg
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- Creato Martedì, 09 Ottobre 2012 00:53
- Scritto da manulato
Qui ad Arena Net siamo veramente appassionati del nostro gioco. Forse ... un pò troppo. Vorremmo che Guild Wars 2 sia ottimo, e che piaccia ai nostri giocatori. Anche se la vera perfezione è irragiunbile, abbiamo ancora voglia di lottare per questa, dannazione !
A causa di questo desiderio di continuo miglioramento, cambiamo. Qualcosa. Ci facciamo un'idea, la costruiamo, la testiamo, la testiamo ancora, la aggiungiamo, la testiamo ancor di più, ed ancora, ancora ... insomma vi siete fatti un'idea.
Perciò quando diciamo che mostreremo qualcosa "when it's ready", ovvero quanto è pronta, diciamo sul serio. Non parliamo di una cosa finchè non siamo pronti a mostrarvela, perchè potrebbe venir modificata. Potremmo avere idee migliori, ricevere dei dati dimostranti che và sistemata, o trovare una nuova soluzione nel corso dei test, addirittura superiore a quella iniziale. Così funziona lo sviluppo del gioco. Non vogliamo parlarvi di alcune cose troppo presto, poichè potrebbero variare. Non vorremmo farvi inutili promesse. Parliamo delle cose solo una volta pronte. Sarà tutto perfetto ? Neanche per sogno. Ma è comunque un obiettivo.
Il PvP Strutturato è un aspetto centrale in Guild Wars 2, ed abbastanza imponente. I contenuti che vorremmo aggiungere all'sPvP, per usare un'analogia, sono come un iceberg ... Più di ciò che abbiamo detto o fatto finora. E come ogni cosa, ne parleremo quando saranno pronte. Abbiamo pubblicato il gioco con alcuni aspetti chiave, ma molti di questi non erano ancora pronti ad esser mostrati. Perciò adesso vorremmo iniziare a parlarvi dei futuri contenuti, i quali finora sono rimasti sotto la superficie del nostro iceberg.
Anzitutto, parliamo dei tornei automatizzati gratuiti, i nuovi tornei a pagamento automatizzati, e le differenze tra questi. Dopo di questi parleremo di una nuova feature - le arene personalizzate.
Tornei Automatizzati Gratuiti
I tornei automatizzati gratuiti sono quelli che potete giocare adesso. Molti giocatori (in base alle nostre stime) li hanno provati, apprezzandoli. Questi tornei sono progettati per un approccio amichevole coi nuovi giocatori, permettendo alle persone di formare team casuali e cercare di vincere oggetti interessanti. Potete anche entrarci singolarmente, ed automatizzare la ricerca di un team non ancora pieno. L'idea è di permettere a tutti di entrarci, permettendo ai nuovi giocatori di incontrarne altri e fare amicizia.
Una volta che i giocatori si sentono più esperti e pronti, ci aspettiamo che passino ai tornei a pagamento, dove la competizione diventa più intensa.
Colin Johanson sullo sviluppo di Guild Wars 2
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- Creato Venerdì, 05 Ottobre 2012 01:23
- Scritto da manulato

Come abbiamo sempre detto, Guild Wars 2 è un mondo dinamico e vivo. L'impegno di Arena Net su questo punto cruciale del gioco è massimo fin dal Day One, è una parte importante della nostra identità e di quella del gioco. Oggi vorrei parlare dei nostri piani futuri e della filosofia di sviluppo del game.
Il nostro obiettivo è di continuare ad alzare il livello dei contenuti aggiungendone numerosi e di alta qualità, che nessun gioco ha mai offerto finora. Pensiamo che Guild Wars 2 sia uno dei mondi online più affascinanti mai creati, perciò ci siamo dedicati ad un mondo che crei un impatto con questo molto forte, grazie a eventi e tappe coinvolgenti. Vogliamo che questo mondo condivida con voi momenti epici e ricordi di emozionanti esperienze per gli anni a venire.
Per raggiungere il nostro obiettivo, piùttosto che avere una piccola squadra ,come in ogni MMO tradizionale, che si dedica allo sviluppo e la creazione di nuovi aspetti di gioco, abbiamo formato diversi gruppi, ognuno dei quali è focalizzato su un aspetto da espandere per lunghi periodi. Vi parlerò a grandi linee di questi team per darvi un'idea generica del supporto che avrà Guild Wars 2. Ad ogni aggiornamento del gioco, i nostri team vi daranno informazioni specifiche attraverso: update notes, media interviews e blog post come questo.
Perciò cosa sono questi team? E cosa fanno?
Live Security - Avrete sentito parlare del coordinatore di questo team, Mike Lewis, già nei nostri forum, perciò sapete già come lavorano. Il nostro team di sicurezza si focalizza sulla lotta a bot, spammers e ladri di account. Lavorano stressamenti col servizio clienti ed aree simili.
Live Response - Questo team si occupa del fix dei bugs, dell'indirizzamento dei feedback di gioco, e sui bilanciamenti di questo. Avete già potuto vedere alcuni risultati del loro lavoro negli ultimi update notes.
Living World - Il team in questione si occupa dell'ampliamento dei contenuti nel mondo di gioco, sia nel PvE che nel WvW. Ma anche nel bilanciamento di questi, stanno attualmente lavorando a nuovi aspetti e ricompense da aggiungere.
PvP/E-Sports - Il team PvP si dedica al supporto e miglioramento della comunità competitiva del gioco. Verranno aggiunti nuovi contenuti per rendere più competitivo il gioco. Jonathan Sharp vi spiegherà meglio a cosa stanno lavorando tra non molto.
Festività ed Eventi - Questo team creerà eventi molto particolari per Guild Wars 2, simili a quelli già visti durante le festività in Guild Wars. Si può facilmente indovinare quale sarà la festività a cui punterà prossimamente questo team, il nostro consiglio è di tener d'occhio il nostro sito la settimana prossima per ulteriori informazioni. Oltre le festività, questo team creerà eventi che coinvolgeranno tutto il mondo, modificando la narrazzione ed il mondo stesso.
Mac e Performance - Principalmente si occupano dello sviluppo della versione Mac per Guild Wars 2. Avete visto recentemene la release del Client Beta. Il loro obiettivo adesso sarà migliorare le performance e risolvere eventuali problemi di hardware.
Bonus Teams - Abbiamo altri gruppi che non sono stati elencati in questa lista. Questi team si occuperanno della creazione di contenuti ed eventi più specifici. (Spoiler: Alcuni di questi stanno lavorando duramente già da ora, e vedrete i primi risultati entro Novembre).
Infine, c'è il nostro team del Commercio. Avrete sentito parlare di John Smith, il nostro economista, vedrete diverse aggiunte e miglioramenti al Black Lion Trading Company nel futuro.
Speriamo che questa occhiata agli sviluppi di Guild Wars 2 vi dia un'idea di quello su cui lavoreremo e in che modo. Per chi è familiare con Guild Wars, sapete già che avrete una lunga lista di aggiornamenti e aggiunte future del tutto gratuite. Con un team dedicato in tempo reale allo sviluppo del gioco, moltiplicato per dieci, pensiamo di avere numerosi contenuti e di grandi dimensioni per tenere il mondo di Tyria vario e vivo per molto, molto tempo.
Galleria dei Ricordi - Ottenere le ricompense
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- Creato Giovedì, 23 Agosto 2012 13:35
- Scritto da manulato

Quando abbiamo annunciato lo sviluppo di Guild Wars 2, i giocatori risposero con entusiasmo e numerose domande. Una delle domande più comuni che abbiamo ricevuto, era se vi fosse un collegamento tra Guild Wars e Guild Wars 2 e se in qualche modo avessero potuto mostrare i propri risultati ottenuti su Guild Wars in Guild Wars 2.
La risposta a questa domanda è stata: “Si.” Abbiamo introdotto il Reward Calculator della Galleria dei Ricordi " il quale calcolerà i successi ottenuti dai giocatori nel primo capitolo, trasformandoli in premi per il secondo. Come sapete questi premi sono armi o armature con skin rare, pet, mini-pet ed altro ancora.
Dunque, come reclamare questi premi coi personaggio di Guild Wars 2? E' molto semplice.
Primo, dovete essere sicuri di avere una galleria dei ricordi grazie all'espansione Guild Wars: Eye of the North.
Secondo, dovete collegare i vostri account di Guild Wars e Guild Wars 2.
Se tutto è in ordine, ogni personaggio che creerai su Guild Wars 2 riceverà automaticamente un item speciale:la Portal Stone ( Pietra del portale) della Galleria dei Ricordi.
Utilizzando la pietra vi teletrasporterete a "Eye of the North". Una volta lì, parlate col nostro vecchio amico Kimmes the Historian (nel suo recente stato, un pò corporeo), il quale vi mostrerà la lista delle ricompense che avete ottenuto. Potrete selezionare tutti gli items, in ogni momento, per qualunque personaggio farete sul vostro account.
Utilizzando nuovamente la pietra tornerete al punto di partenza (con le vostre ricompense). Dunque, è veramente facile
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