Linsey Murdock svela il nuovo Gear
- Dettagli
- Creato Martedì, 13 Novembre 2012 12:25
- Scritto da manulato
Salve cittadini di Tyria! Il mio nome è Linsey Murdock. Alcuni di voi mi ricorderanno grazie al Guild Wars Live Team. Come game designer di Guild Wars 2, ho dato priorità a crafting e items, ed è per questo che oggi son qui a parlarvi di alcune interessanti modifiche a cui il mio team sta lavorando duramente da tempo.

Mentre osserviamo Guild Wars 2 maturare, abbiamo scoperto che i giocatori hanno collezionato i set di armatura Esotica, colpendo “Il muro leggendario.” Abbiamo progettato le Leggendarie affinchè fossero un obiettivo a lungo termine, ma i giocatori hanno intrapreso questa strada prima del previsto e molti sono rimasti delusi per la mancanza di una progressione personale. Il nostro desiderio è che il gioco sia più incisivo sia per gli hardcore che per i casual players, ma non vogliamo comunque trascurare quella necessità di crescita anche dopo aver raggiunto il livello massimo.Aggiungere una progressione degli item è un processo delicato normalmente aggiunto con una successiva espansione,ma pensiamo sia importante cercare di soddisfare le esigenze dei nostri giocatori prima possibile.
Abbiamo sempre lavorato duramente per creare un senso di progressione soddisfacente, e questo articolo non fà eccezione. Aggiungendo nuove meccaniche di combattimento ai contenuti end-game e modi per attenuare queste meccaniche attraverso l'evoluzione del gear per i giocatori più affiatati, potremo aggiungere una progressione personale senza far sembrare il gioco una ricerca infinita del nuovo gear leggermente fuori dalla vostra portata. I giocatori di Guild Wars ricorderanno che abbiamo avuto un approccio abbastanza simile anche nel primo capitolo. La prima meccanica end-game che introdurremo sarà l'Agonia, che potrete testare nel nuovo dungeon Fractals of the Mists, che è mitigata dalle Infusioni.
Nuova Condizione: Agonia
Con l'arrivo del dungeon Fractals of the Mists, introdurremo nei mostri una nuova condizione, l'Agonia. Questa condizione, estremamente pericoloso, toglie percentuali di salute ai giocatori e non può essere tolta. I giocatori che vogliono scavare nelle profondità di Fractals scopriranno che l'Agonia aumenterà notevolmente la difficoltà, fino ad arrivare al punto in cui una difesa contro questa condizione sarà d'obbligo. L'unico modo di diminuire gli effetti dell'Agonia è quello di aumentare la propria resistenza grazie alle Infusioni, un nuovo componente ottenibile dalla Mystic Forge.
Nuova mappa in arrivo !
- Dettagli
- Creato Domenica, 04 Novembre 2012 02:44
- Scritto da manulato
Da qualche giorno è ormai stata ufficializzata la notizia, Arena net ha intenzione di aggiungere nuovi contenuti dal 15 Novembre. Sappiamo per certo che vi saranno nuove aggiunte al PvP Strutturato, un nuovo dungeon di difficoltà elevata ed un'intera nuova mappa. Il nome della mappa è Lost Shores.
Vorrei anzitutto affrontare una discussione. Dai forum o da discussioni generali è parso che molti utenti si lamentino di questo gioco vuoi per un aspetto che per un altro, ebbene questo è un parere del tutto soggettivo che potete evitare di leggere; un gioco uscito il 25 Agosto che presenta già una seconda grande patch ed in poco tempo ha risolto diverse problematiche che ci affligevano non è per niente criticabile. Sicuramente vi sono problematiche da risolvere, ma non si può assolutamente pretendere che dopo così poco tempo dall'uscita, il gioco abbia quella stabilità raggiunbile solo dopo diverso tempo. Perciò non resta che attendere che il tutto maturi sulle basi piantate, che non sò voi ma io credo siano più che ottime. Il tempo saprà dirci di più.
Cosa sappiamo di questa nuova mappa ?
Poche cose al momento, ma sembra che gli sviluppatori si divertino a stuzzicare la fantasia dei giocatori, a breve vi spiegherò meglio. Ciò che sappiamo per certo è che la mappa sarà un'isola nei pressi della spiaggia delle sofferenze (Sea of Sorrow), zona dedicata ai giocatori di alto livello che verrà presentata tra il 15 ed il 16 Novembre ( vi faremo sapere per il fuso orario) attraverso un one - time event che coinvolgerà tutti i server di gioco. Cos'è un one - time event ? Bè è un evento speciale che si verifica solo una volta, in questo caso all'apertura della mappa, come l'apparizione del Re Folle ad Arco del Leone ricordate? Conviene iniziare a disdire gli impegni per quel giorno, sarà sicuramente molto epico. Voci di corridoio dicono che sarà possibile "droppare" oggetti rari ed unici, ottenibili solo in quella mappa.
Sappiamo infine che questa mappa presenterà un nuovo dungeon, Arena net non ha rilasciato particolari a proposito, sappiamo solo che sarà diverso dai soliti a livello di difficoltà. Una sfida più ardua per i giocatori più esperti. Inoltre gli sviluppatori hanno affermato che patch dopo patch il PvE verrà reso sempre più difficile con sfide nuove ed interessanti, insomma chiariamo agli amanti del PvE che siete solo all'inizio della vostra esperienza videoludica.
Messaggi subliminali ad Arco del Leone
Girando per il web ho scoperto che esistono già delle indicazioni in gioco riferite a questa nuova mappa. La cosa è molto interessante e volevo appunto segnalarla a tutti voi per creare una piacevole atmosfera d'attesa misteriosa. Tutto infatti ha avuto inizio con la patch del 1 Novembre. Tre misteriosci vascelli sono apparsi nei porti di Arco del Leone.
![]() |
![]() |
Upgrade di Ottobre per l'sPvP
- Dettagli
- Creato Martedì, 23 Ottobre 2012 05:46
- Scritto da manulato
Come detto di recente, abbiamo solo intravisto la punta dell'iceberg. Le arene personalizzate verranno inserite una volta pronte, vi faremo sapere presto. Nel frattempo diamo un'occhiata ai contenuti appena inseriti con la patch di Halloween.
I Punti Qualifica
I punti qualifica (QPs) si ricevono nei tornei a pagamento - ogni persona quando vince con un team di 8 persone riceve 1 punto qualifica. I QpS serviranno per una classifica e la partecipazione a tornei più grandi, ma anche a misurare la tua bravura con gli altri player. Sappiamo già che i team migliori giocheranno spesso nei tornei a pagamento, perchè la competizione sarà maggiore ed i premi lo saranno di conseguenza. Pensate di essere forti e competivi su Guild Wars 2? Entrate in questi tornei e provatelo. Aggiungeremo altri contenuti riguardanti i PQs non appena saranno pronti, vi daremo maggiori spiegazioni prossimamente.
Nuova UI
Per entrare più facilmente in sPvP abbiamo fatto delle modifiche all'interfaccia utente (UI).
Browser dei Tornei
Dal browser potrete osservare la rotazione delle mappe di un torneo ed i premi in palio.
Halloween e Nuovi Contenuti !
- Dettagli
- Creato Martedì, 23 Ottobre 2012 05:11
- Scritto da manulato

Halloween è infine giunto, e porta con sè numerose modifiche sia a breve che a lungo termine. Vi consiglio di leggere la lista delle modifiche allegata in questo articolo, ma prima vi riporto le parole di Arena Net.
Felice Halloween ! Lasciate che il Dolcetto o Scherzetto abbia inizio. I "Re Folli" hanno recuperato i loro costumi e sono pronti a salire sul palco, raccontando le loro storie ai bambini. Sarà una vacanza spensierata, solo i bambini sono convinti dell'esistenza del Re Folle, poichè da più di due secoli non si è fatto vedere su Tyria, la sua presenza è ormai leggenda. Ma le attività paranormali sono in aumento ed il priorato di Durmand ha avviato le ricerche per comprendere questi fenomeni. Qualcosa non và. Dal 22 Ottobre fino all'1 Novembre Tyria sarà sotto l'ombra del Re Folle. L'evento si svolgerà durante la settimana, secondo una sequenza ben precisa divisa in quattro atti; colma di zone da esplorare, costumi da indossare, mini-giochi, eventi dinamici e sconvolgenti puzzle games. E giorno 31 Ottobre si festeggerà l'apice della festa con un evento speciale. Visitate Arco del Leone per iniziare la vostra nuova spaventosa avventura !
Passiamo ora alla lista degli aggiornamenti, faremo un articolo per parlare in maniera più articolata sull'evoluzione dell'sPvP, ed a breve le linee guida sugli eventi di Halloween.
Altri articoli...
| Lun | Mar | Mer | Gio | Ven | Sab | Dom |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
2
|
4
|
5
| ||||
|
7
|
9
|
11
|
12
| |||
|
14
|
16
|
18
|
19
| |||
|
21
|
23
|
25
|
26
| |||
|
28
|
30
| |||||










